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8 septembre 2026 | Blog

Great Puzzle Challenge : les 8 solutions et vos sabliers

par

The Great Puzzle Challenge : toutes les solutions pour vos 24 Sabliers Booster

Depuis le 27 août 2026, JCC Pokémon Pocket propose un jeu de piste en ligne baptisé The Great Puzzle Challenge. Huit énigmes, quatre paliers, et à la clé un code personnel valant 24 Sabliers Booster. Le site est toujours ouvert et il reste des codes en stock au 8 septembre 2026, mais la fenêtre se referme le 1er octobre au matin. Voici les huit réponses, vérifiées une par une, et les pièges qui font perdre du temps. Informations vérifiées le 8 septembre 2026.
Visuel officiel du jeu de piste The Great Puzzle Challenge de Pokémon TCG Pocket
Le visuel officiel du défi. © The Pokémon Company / Nintendo / Creatures / GAME FREAK.

Qu'est-ce que The Great Puzzle Challenge ?

C'est un jeu de piste hébergé sur un site web dédié, indépendant de l'application, qui délivre un code cadeau personnel une fois les énigmes résolues. Il accompagne la sortie de l'extension L'Ambition de la Team Rocket.Une précision de vocabulaire avant tout : « Le Grand Défi des Énigmes » n'est pas un nom officiel. Le site n'existe qu'en trois langues — japonais, anglais et chinois traditionnel — et aucune version française n'a été publiée. Toutes les autres adresses de langue renvoient une erreur. L'article officiel français annonçant l'extension ne mentionne d'ailleurs ni le défi, ni le code, ni les sabliers : seule la version anglaise en parle. C'est précisément pour cela que beaucoup de joueurs francophones passent à côté.Le défi se joue donc sur la version anglaise du site, et c'est un point qui a des conséquences directes sur les réponses.

Combien de temps reste-t-il, et que gagne-t-on vraiment ?

Le défi ferme le 1er octobre 2026 à 7 h 59, heure de Paris, et la récompense est de 24 Sabliers Booster. Attention aux deux dates qui circulent de travers.
ÉchéanceDate affichée par le siteÉquivalent en heure de Paris
Fin du défi30 septembre 2026, 22 h 59 PDT1er octobre 2026, 7 h 59
Date limite d'utilisation du code30 novembre 2026, 6 h 59 PST30 novembre 2026, 15 h 59

Fenêtres relevées le 8 septembre 2026 dans les données du site officiel. Attention : la limite d'utilisation du code tombe en milieu de journée, pas à minuit.

Sur la récompense, le site anglais entretient une confusion. Il annonce « a code for two pack hourglasses », ce qui laisse croire à deux sabliers. La version japonaise est plus claire : il s'agit de sabliers valant deux boosters. Comme un booster demande douze heures de recharge et qu'un sablier en couvre une, cela fait bien 24 Sabliers Booster.Deux points de vigilance. Le code est personnel et tiré d'un stock limité : il n'existe aucun code générique à recopier, et la distribution peut s'arrêter sans préavis une fois le stock épuisé. Au 8 septembre 2026, il en restait. Et ce code ne se saisit pas dans l'application, mais sur le site officiel des codes cadeau, qui existe lui en français, avec votre identifiant de joueur.

Les huit réponses du défi

Voici les réponses attendues par la version anglaise du site, toutes vérifiées le 8 septembre 2026.
Les huit réponses du Great Puzzle Challenge de Pokémon TCG Pocket, palier par palier
Les huit réponses, réparties sur les quatre paliers du défi.

Point capital : les énigmes sont localisées. Les bonnes réponses ne sont pas les mêmes d'une langue à l'autre — en japonais, la première énigme du palier Super Ball attend Onix, et non Karaclée. Les réponses ci-dessous ne valent que pour la version anglaise.

Palier Poké Ball

  • Énigme 1 — Team Rocket's Drowzee, soit Soporifik de la Team Rocket en français. Il s'agit de repérer la carte absente d'une grille ; l'indice officiel précise qu'elle est de type Psy.
  • Énigme 2 — Cubone, soit Osselait. La logique est donnée par le site : le nombre de Pokémon présents dans l'illustration de chaque carte augmente de un.

Palier Super Ball

  • Énigme 1 — Sawk, soit Karaclée. C'est l'énigme la plus mal expliquée en ligne. La rareté de la carte, exprimée en diamants, donne le rang de la lettre à retenir, et la rangée de diamants imprimée en dessous donne le nombre de lettres du nom. Sur Limagma, un diamant sur une rangée de six : on prend la première lettre d'un nom de six lettres, soit le S de Slugma. Beaucoup de guides inversent numérateur et dénominateur.
  • Énigme 2 — Aron, soit Galekid. Il faut faire glisser quatre Poké Ball sur une carte de Sabelette dont l'illustration en contient quatre. Une fois alignées, leurs ouvertures encadrent les lettres du nom.
  • Énigme 3 — Mew. Les dos des douze cartes portent des fragments de phrase qui indiquent la règle de lecture : les premières lettres des cartes restées face visible, lues de droite à gauche. Les deux premiers déplacements se font vers le bas puis vers la droite.

Palier Hyper Ball

La réponse est YOU PASS, avec l'espace. Elle s'obtient en trois temps, et l'indice anglais est trompeur sur la première étape.
  1. Il faut retourner les sept cartes dont le type diffère de ceux des cinq réponses précédentes, c'est-à-dire tout ce qui n'est ni Psy, ni Combat, ni Acier. Concrètement : Apireine, Magnézone, Libégon ex, Concombaffe, Arcko, Hotte-de-Fer et Typhlosion ex. La formulation anglaise laisse croire qu'il faut lire le dos des cartes précédentes : c'est faux, la version japonaise dit bien « dont le type diffère ».
  2. Les dos de ces sept cartes, lus de haut en bas, forment LOOK BEHIND THE COIN.
  3. On fait alors glisser la pièce du Boss de la Team Rocket vers le haut pour la retourner, puis on déplace la barre oblique bleue sur le P du logo pour transformer « Pocket » en « Rocket ». Les lettres apparaissent.

Palier Master Ball, le niveau secret

Il existe bel et bien, contrairement à ce qu'affirment certains guides anglophones écrits le jour du lancement. Il se débloque une fois le palier Hyper Ball terminé, en cliquant huit fois sur l'illustration de Leuphorie, présente sur le visuel principal du site.
  • Énigme 1 — Dragonair, soit Draco.
  • Énigme 2 — Burmy, soit Cheniti.
Certificat doré du palier Master Ball du Great Puzzle Challenge de Pokémon TCG Pocket
La récompense du palier secret. © The Pokémon Company / Nintendo / Creatures / GAME FREAK.
Soyons clairs sur ce que rapporte ce palier : rien en jeu. Pas de sablier supplémentaire, pas d'objet. Uniquement un certificat doré et un fond d'écran à télécharger. À faire pour le plaisir, pas pour la récompense.

Comment récupérer les 24 Sabliers Booster ?

Une fois le palier Hyper Ball validé, le site vous attribue un code personnel, à saisir sur le site officiel des codes cadeau avec votre identifiant de joueur. Les objets arrivent ensuite dans votre boîte cadeau, dans l'application.Deux détails pratiques. Le site des codes cadeau, lui, existe en français — vous n'avez donc pas à naviguer en anglais pour cette étape. Et un code cadeau du jeu ne contient jamais les lettres O, I, Z, A, E ni U : si vous croyez en lire une, c'est un zéro, un un, un deux, un quatre, un trois ou un V.

Attention aux fausses listes de codes

Aucun code public ne donne ces 24 Sabliers Booster : le code du défi est individuel. C'est le principal piège de ce sujet.Des listes de « codes actifs » circulent en permanence et recyclent des codes expirés, comme celui qui avait été distribué à l'été 2025 et qui donnait lui aussi 24 sabliers. Nous en avions détaillé le fonctionnement à l'époque dans notre article sur les codes cadeau du jeu — mais ces codes-là sont morts depuis longtemps. Un site qui prétend vous fournir un code générique pour le défi actuel vous fait perdre votre temps au mieux, et cherche vos identifiants au pire.Pour ce que vous ferez de ces sabliers une fois obtenus, nous avons détaillé le fonctionnement du Booster de Luxe ex, qui reste l'un des meilleurs emplois d'une réserve de sabliers.

FAQ : The Great Puzzle Challenge

Jusqu'à quand peut-on résoudre les énigmes ?

Jusqu'au 1er octobre 2026 à 7 h 59, heure de Paris. Le site affiche le 30 septembre à 22 h 59, mais c'est l'heure du Pacifique.

Que gagne-t-on exactement ?

24 Sabliers Booster, délivrés sous forme d'un code personnel. Le site anglais parle de « two pack hourglasses », ce qui est une traduction maladroite de « sabliers valant deux boosters ».

Le défi existe-t-il en français ?

Non. Le site n'est disponible qu'en japonais, en anglais et en chinois traditionnel. Le site de saisie du code, lui, existe bien en français.

Les réponses sont-elles les mêmes dans toutes les langues ?

Non, et c'est un piège. Les énigmes sont localisées : les bonnes réponses diffèrent selon la langue du site. Les réponses de cet article valent pour la version anglaise.

Le palier Master Ball rapporte-t-il quelque chose ?

Rien en jeu. Il délivre un certificat doré et un fond d'écran à télécharger. Il se débloque en cliquant huit fois sur l'illustration de Leuphorie, après avoir terminé le palier Hyper Ball.

Existe-t-il un code public pour obtenir ces sabliers ?

Non. Le code est tiré d'un stock limité et attribué individuellement. Toute liste qui prétend le contraire recycle des codes expirés.

Jusqu'à quand peut-on utiliser le code obtenu ?

Jusqu'au 30 novembre 2026 à 15 h 59, heure de Paris. La coupure a lieu en milieu de journée, pas à minuit.Si vous collectionnez les cartes Pokémon, One Piece ou Disney Lorcana, l'application Cardzia scanne vos cartes et les estime en euros d'après le marché français :iPhone : Télécharger sur l'App Store Android : Télécharger sur Google Play

Les valeurs mentionnées sont indicatives : le marché des cartes à collectionner fluctue. Cardzia n'est ni affilié à, ni approuvé par The Pokémon Company, Nintendo, Creatures ou Game Freak.

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